REPRESENTATION D’UN ALGORITHME PAR UN ALGORIGRAMME
1-Définition
C’est la représentation
graphique des algorithmes avec des figures géométriques (rectangles,
parallélogrammes, losanges, etc.). On les appelle souvent logigramme,
organigramme et rarement ordinogramme.
2-Symboles
Marque le début ou la fin d’un algorithme.
Marque les
instructions de lecture ou d’écriture
Marque une action simple à exécuter.
Représente un sous-programme
Marque une question posée par l’évaluation
d’une condition C qui a la valeur soit « vrai », soit
« faux ». O Anneau numéroté utilisé
pour les algorithmes longs de plus d’une page. Il permet de repérer la fin de
la première page et le début de la seconde. |
|
Flèche de connexion pour indiquer le sens de
lecture
Exemple :
EXERCICES
EXERCICE I : Ecrire le code
correspondant à l’organigramme suivant :
EXERCICE II :
Construire un algorigramme correspondant à l’algo ci-dessous
EXERCICE III:
1.Construire l’algorigramme d’un algo qui
calcule et affiche la surface d’un cercle de rayon r
2. En déduire le code de cet algo
CORRIGES
EXERCICE I :
Algorithme VolumeCylindre
const
Pi=3.14 ;
Var R, h, V : réels ;
Début
Ecrire (« Entrer le rayon du cylindre r : »),
Lire (r) ;
Ecrire (« Entrer la hauteur du cylindre h :
»), Lire (h) ;
V ← Pi*R*R*h ;
Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V)
;
Fin
EXERCICE II :
EXERCICE III :