GENERALITES SUR l’INFOGRAPHIE

 

DEFINITIONS   

L'infographie est le domaine de la création et du traitement d'images numériques assisté par ordinateur.

Le graphisme est une activité qui consiste à créer, choisir et utiliser les éléments graphiques (dessin, image couleur, caractères typographiques, etc.) pour élaborer un objet de communication et /ou de culture.

L’infographiste (graphiste + informatique) est une personne qui maîtrise le travail de l'image. C'est un spécialiste de l'image et de l'informatique. Il utilise des logiciels spécifiques dits de PAO (Publication assistée par ordinateur) pour la mise en page, la retouche de photos et d’images, le dessin vectoriel, la création de site web, etc.

 

Types d’infographies

Infographie 2D (Deux Dimensions)

Les images sont créées par des techniques travaillant directement sur les deux dimensions de l'image, c’est-à-dire dans le plan (x, y). L’infographie 2D permet de créer, de modifier et de retoucher des formes, aussi de modifier les couleurs de l’image sur laquelle on travaille. On parle aussi du traitement de l’image. Cette technique est utilisée dans le monde du cinéma ou de la publicité.

Exemple : Le cube vu en 2D

 


           

 

Infographie 3D (Trois Dimensions)

Les images sont créées par des techniques en trois dimensions(x,y,z) . Ce type d’infographie est une forme améliorée de la précédente puisqu’elle permet de représenter les volumes mis en perspective.

 

Exemple : Le cube vu en 3D                                   

 

 

 

 

 

 

L’infographie 3D peut également s’appliquer à des objets à qui on souhaite donner une réalité virtuelle. On retrouve la 3D principalement dans l'architecture (conception  des bâtiments), dans les films d'animation publicitaires   et dans les jeux vidéo.

MATERIEL UTILISE

 

 

Les infographistes travaillent sur une station graphique composée :

·         des outils d'acquisition d’images : l’ APN (Appareil photonumérique) ;le numériseur de documents ou scanner ; la caméra banc-titre ; le crayon optique

·         des outils de manipulation comme la souris ou la tablette graphique (c’est un dispositif de pointage servant de tracer à la main des schémas, des dessins et du texte manuscrit).

·         des outils de stockage comme le disque dur ou la clé USB

·         des outils de restitution comme le moniteur d'ordinateur , l’imprimante ou la table traçante (c’est un périphérique d’impression informatique pour les impressions graphiques en mode trait appelé aussi traceur ou plotter).     

 

LOGICIELS D’INFOGRAPHIE

Les logiciels d’édition d’images sont :

Ø  Les trois logiciels de base

Adobe Photoshop : logiciel de retouche d’image

Adobe Illustrator : logiciel de dessin vectoriel

Quark Xpress : logiciel de mise en page et de PAO

Ø  Les autres:  Paint Shop Pro, Macromedia Fireworks, Paint; Gimp, etc.

 

 

 

IMAGES NUMERIQUES :

Une image numérique est toute image enregistrée sous forme de fichier dans l'ordinateur.

Type d’image : matricielle ou vectorielle,

-Une image numérique matricielle ou image en mode point (ou en anglais image « bitmap » ou « raster ») est une image numérique constituée d’un ensemble de points appelés pixels (pixel est une abréviation de PICture Element). Un pixel (px)est donc la plus petite unité constitutive d’une image numérique. Il se présente sous la forme d’un petit carré invisible à l’œil nu, mais fréquemment décelable lorsqu‘on agrandit une portion d’image.

 

-Une image vectorielle est une image numérique composée d’entités géométriques telles qu’un cercle, un rectangle, polygone ou un segment de droite, obtenues p ar des formules mathématiques (un rectangle est défini par deux points, un cercle par un centre et un rayon ; une courbe par plusieurs points et une équation).

Exemple du cercle :

 

 

Format des fichiers images

Lorsqu’on a une image, on peut l'enregistrer dans plusieurs "formats" différents selon le type de compression souhaité. Il existe plusieurs types de formats des fichiers images dont les principaux sont :

-formats non compressés :

BMP (Windows Bitmap) : Pas de compression et donne un fichier assez volumineux. 

GIF (Graphics Interchange Format) : Les images GIF conviennent habituellement mieux pour les graphiques et les dessins.

JPG / JPEG (Joint Photographic Experts Group) : Ce format est conçu pour réduire la taille des photos, qui peuvent comporter plus de 16 millions de couleurs différentes. Les images JPEG sont enregistrées avec l'extension .jpg ou .jpeg.

PNG (Portable Network Graphics) le format PNG est devenu de plus en plus populaire (principalement aux dépends du format GIF).

 (autant qu'une image JPEG)

 

SON ET VIDEO

Formats des fichiers sons

Format WAV

            Le format WAV le plus connu est celui associé au système d'exploitation Windows. Les fichiers sons enregistrés sous ce format portent l'extension .wav (Waveform Audio File). Ce format est caractérisé par des fichiers très lourds. D’après les calculs précédents, une minute de musique stéréo échantillonnée à 44kHz occupera environ 10Mo d’espace disque. L'idée est de compresser ces fichiers sons sans trop perdre sur la qualité pour réduire le poids.

Format MP3

             Le format MP3 (MPEG Audio Layer 3) est un format compressé très utilisé aujourd’hui. C’est fût une révolution dans le domaine de la musique.

 

Formats des fichiers vidéo

Les extensions les plus fréquentes des fichiers vidéo sont :

- AVI (plusieurs codecs sont associés à ces extensions, on y retrouve les fichiers vidéo de Windows ainsi que les fichiers compresses en DivX),

- MPEG,

- MOV etc.

EXERCICES

 

CONTROLE DES CONNAISSANCES

1. Définir : infographie, graphisme.

2. Citer 02 types d’infographie.

3. Enumérer 02 logiciels utilisés en infographie.

4. Enumérer 02 équipements utilisés en infographie.

5. Citer quelques domaines d’application de l’infographie.

 

EXERCICE I :

            Un centre de formation en projet comprend les sections suivantes :

-infographie et multimédia

-secrétariat bureautique

-développement des applications

On vous demande de produire un état de besoin pour la section Infographie. Compléter le tableau suivant :

Matériel

Logiciel

 

 

 

EXERCICE II :

                    Votre grande sœur va célébrer son mariage sous peu de temps, Elle désire accompagner l’évènement d’un reportage audio et vidéo. Pour la circonstance, elle met la main sur un reporteur amateur qui a besoin de votre aide pour compléter ses connaissances. Il trouve dans un livre les images suivantes :

 

 

1

2

3

4

5

 

A l’aide de vos connaissances en infographie, aidez-le en répondant aux questions suivantes :

1. a-Définir l’expression ‘’numériser une image’’

    b-Identifier parmi les éléments ci-dessus un équipement qui permet de numériser une image.

2. Une image peut provenir d’une création, d’une capture (acquisition) ou d’une collecte.

a-Identifier parmi les éléments ci-dessus 02 équipements de capture d’image.

b-Identifier un équipement  qui lui permettra  capturer le son.

c-Identifier parmi les éléments ci-dessus le logo d’un logiciel de  création et de traitement d’image.

3. Citer quelques équipements de restitution d’images qu’il pourra utiliser.

 

 

 

EXERCICE III :

a) Ali a trouvé deux images qui contiennent le même dessin. Mais quand il les agrandi, il a obtenu ceci :

Image 1          Image 2

 

 

1.Definir : image numérique

2.Identifier une image matricielle.

3. Identifier une image vectorielle.

 

EXERCICE IV :

On donne la liste suivante d’extensions de fichiers : GIF ; BMP ; WAV ; JPG ; TIF ; PNG ; DOC ;TXT: MP3.

A partir de cette liste, mettez dans chaque colonne du tableau ci-dessous les extensions habituellement utilisées pour les 3 types des fichiers suivants :

 

Types de fichiers

Texte

 

               Image

Son

Extensions

 

 

 

 

EXERCICE V :

Votre ami BAO se sert de son téléphone pour faire des photos lors de la visite du site touristique Makombé.

a)    Donner la forme sous laquelle se présentent les images contenues dans le téléphone portable de BAO.

b)    Citer deux équipements numériques en dehors du téléphone portable qui peuvent permettre de faire des photos du site

De retour en ville, votre ami BAO vous présente les fichiers contenus dans son téléphone. Au cours de la visualisation desdits fichiers, vous entendez au même instant le bruit des chutes d’eau ainsi que les cris d’oiseaux.

a)    Quel est ce type de fichier ?

b)    Donner le type de téléphone utilisé par votre ami BAO pour un tel enregistrement.

 

EXERCICE VI :

Votre papa possède un téléphone portable multimédia équipé d’un système androïd 6.0 qui lui permet entre autres de se connecter à internet. De temps en temps, vous empruntez son téléphone pour faire des recherches que vous partagez avec vos camarades de classe à travers WhatsApp et Facebook.

1.    Quand dit-on qu’un téléphone est multimédia ?

2.     Relever deux réseaux sociaux dans le texte.

3.    Relever deux utilisations positives de ce téléphone pour vos devoirs.

4.    Enumérer deux utilisations malsaines des réseaux sociaux

 

EXERCICE VII :

 

Observer les images données ci-dessous et répondre aux questions qui suivent :

 

5.     

6.     

 


                                              .                                                                  1.Ordinateur                                                                  5.téléphone  android

2.Téléphonportable

 

3.Cartable

 
                               

4Tournevis

 
 

 

 


1. Identifier parmi ces images des équipements multimédias.

2. Donner le rôle des équipements multimédias de cette figure

3. Choisir parmi les propositions suivantes la meilleure façon de tenir son téléphone androïd

a) Dans la poche   b) Accroché au cou    c) dans la main

  Justifier votre choix.

EXERCICES VIII :

Lors d’une kermesse organisée dans votre établissement, vous souhaitez prendre des photos, réaliser des vidéos et faire des enregistrements audios.

1. Indiquer un outil TIC que vous pouvez utiliser pour réaliser cette tâche

2. Ayant réalisé votre souhait, un camarade qui était absent à la kermesse vous demande de lui envoyer une vidéo. Indiquer une voie électronique par laquelle vous pouvez le faire.

3. Vous avez décidé de partager toutes les photos, les audio et les vidéos à travers les réseaux sociaux. Donner un exemple de réseau social.

4. Donner un avantage et un inconvénient de l’usage d’un réseau social.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CORRIGES

CONTROLE DES CONNAISSANCES

1. L'infographie est le domaine de la création et du traitement d'images numériques assisté par ordinateur.

    Le graphisme est une activité qui consiste à créer, choisir et utiliser les éléments graphiques (dessin, image couleur, caractères typographiques, etc.) pour élaborer un objet de communication et /ou de culture.

 

2. Infographie 2D et 3D

3. Photoshop et Paint

4. camera et appareil photo numérique

5. télévision et cinéma

 

EXERCICE I :

            Un centre de formation en projet comprend les sections suivantes :

-infographie et multimédia

-secrétariat bureautique

-développement des applications

On vous demande de produire un état de besoin pour la section Infographie. Compléter le tableau suivant :

Matériel

Logiciel

-ordinateur multimédia

 -APN (Appareil photonumérique) ;

- tablette graphique  

-clé USB

-l’imprimante ou la table traçante

 …

 

Adobe Photoshop 

Adobe Illustrator 

Quark Xpress

 

EXERCICE II :

1. a-Numériser une image c’est la transformer en une suite de bits pour faciliter la transmission et le stockage dans des supports numériques.

    b- Camescope et APN

2.

a- Camescope et APN

b-Microphone

c- logo de Photoshop(2)

3. Ordinateur, smartphone.

 

EXERCICE III :

 

1. Une image numérique est toute image enregistrée sous forme de fichier dans l'ordinateur.

2. image matricielle : Image 2

3. image vectorielle : Image 1         

 

EXERCICE IV :

 

Types de fichiers

Texte

 

               Image

Son

Extensions

DOC ; TXT

GIF, BMP; JPG; TIF; PNG 

WAV ; MP3

EXERCICE V :

a).   Sous forme de fichiers numériques (représentés par des bits 0 et 1)

      b)    Appareil photo numérique (APN), Caméra

a)     Fichier multimédia

b)    Téléphone multimédia (Smartphone)

EXERCICE VI :

 

1. Un téléphone est dit multimédia lorsqu’il peut permettre l’utilisation simultanée de plusieurs modes de représentation de l’information : textes, images, audio et vidéo.

2. WhatsApp ; Facebook

3. -Recherche sur internet

    -partage des fichiers (exercices) avec les camarades (discussion)

4. -Propagation des fausses nouvelles (fakenews ).

     -Atteinte à la vie privée des individus.

    -Vol de la propriété intellectuelle …

EXERCICE VII :

 

1-Téléphone androïd.

  - Ordinateur PC.

2- Le téléphone multimédia permet de téléphoner et de se connecteur sur internet.

  - L’ordinateur permet de traitement automatique et rationnel de l’information.

3-  b)

Car dans la poche ou dans la main, le risque de le perdre est élevé.

EXERCICES VIII :

1. Téléphone multimédia.

2. Réseaux sociaux

3. Facebook, Instagram

4. Avantages :

              -Partage des contenus : dans les réseaux sociaux de contenus, on partage les photos, la musique, la vidéo,

              -Messagerie électronique : Elle est très présente sur les réseaux sociaux.

   Inconvénients :

       -Diffusion de la fausse information (fakenews).

       -Atteinte à la vie privée des individus.

       -Vol de la propriété intellectuelle …

 

.

 

Avez-vous un exercice a proposer?Cliquez-ici