EXERCICE I:

1. Var A: entier;

    Var B: chaine de caractère;

    Var C: booléen;

2. juste: a; b, f, g

    Faux:  c; d; e, h

EXERCICE II:1.b;2.d;3.b;4.c

EXERCICE III:

1.Instruction: c’est un ordre qu’on demande à un ordinateur d’exécuter.

2.i) lire (a);  ou lire(b)

 ( ii) écrire p;

  

Variables

a

b

p

Valeurs

5

6

30

EXERCICE IV:      

1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.

2-Permutation des nombres A et B

EXERCICE V:

1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.

2-Permutation des nombres A et B.

EXERCICE VI:

 Algorithme_SurfaceRectangle

Var L, l, S : réels ;

Début

Ecrire (« Entrer la longueur L du rectangle : »), Lire (L) ;

 Ecrire (« Entrer la largeur l du rectangle : »),

 Lire (l) ; S←L*l ;

Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;

 Fin

EXERCICE VII :

 Algorithme_VolumeCylindre

 Constante Pi=3.14 ;

 Var R, h, V : réels ;

Début Ecrire (« Entrer le rayon du cylindre R : »),

 Lire (R) ; Ecrire (« Entrer la hauteur du cylindre h : »), Lire (h) ;

 V ← Pi*R*R*h ;

 Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;

 Fin